Clutch는 선수가 하이 레버리지(High Leverage) 상황에서 평소 자신의 실력보다 얼마나 더 잘했는지, 혹은 못했는지를 승(win) 단위로 나타낸 지표다. FanGraphs가 제공하며, 하이 레버리지 상황에서의 성적 자체를 재는 것이 아니라 자기 자신과 비교한다는 점이 핵심이다. 시즌 타율이 .300인 타자가 하이 레버리지 상황에서도 .300을 쳤다면 평소만큼 한 것이므로 클러치라고 하지 않는다. 득점권 타율처럼 주자의 유무만 따지는 방식과 달리, Clutch는 이닝, 점수차, 주자, 아웃카운트를 모두 반영하는 Leverage Index(LI)로 그 순간이 얼마나 중요했는지를 판단한다.
계산
각 항의 의미는 다음과 같다. WPA(Win Probability Added)는 매 플레이가 팀의 승리 확률을 얼마나 바꿨는지를 누적한 값으로, 상황의 중요도가 그대로 반영된 기여도다. pLI는 그 선수가 관여한 모든 이벤트(타자라면 타석)의 평균 LI, 즉 시즌 동안 평균적으로 얼마나 중요한 상황에 놓였는지를 뜻한다. WPA/LI는 Context Neutral Wins라고도 하며, 타석마다 WPA를 그 타석의 LI로 나눈 뒤 시즌 전체를 더한 값이다. 상황의 중요도를 지워낸 값이라 WPA보다 선수의 능력에 가까운 지표다. 수식의 ÷는 나눗셈이고, WPA/LI는 하나의 지표 이름이다.
수식이 뜻하는 것
WPA ÷ pLI는 실제 WPA를 그 선수가 평균적으로 겪은 중요도로 나눈 값이고, WPA/LI는 타석마다 중요도를 지운 뒤 더한 값이다. 선수의 성적이 상황의 중요도와 무관하게 일정하다면 두 값은 거의 같아지고 Clutch는 0에 가깝다. 중요한 타석에서 더 잘했다면 앞의 값이 커지고, 중요한 타석에서 더 못했다면 작아진다. 단순히 WPA에서 WPA/LI를 빼지 않고 굳이 pLI로 나누는 이유도 여기에 있다. 평균 LI가 높은 선수는 클러치 능력이 전혀 없어도 WPA가 WPA/LI의 몇 배로 부풀기 때문에, 그대로 빼면 둘의 차이가 0이 되지 않는다. WPA를 pLI로 나누어 눈높이를 맞춰야 중요한 상황에 자주 나오는 선수와 그렇지 않은 선수를 공정하게 비교할 수 있다.
해석
| Clutch | 평가 |
|---|---|
| 2.0 | 탁월 (Excellent) |
| 1.0 | 우수 (Great) |
| 0.5 | 평균 이상 (Above Average) |
| 0.0 | 평균 (Average) |
| −0.5 | 평균 이하 (Below Average) |
| −1.0 | 부진 (Poor) |
| −2.0 | 최악 (Awful) |
0이 중립이며, 양수는 클러치, 음수는 초크(choke)라고 부른다. 대부분의 선수는 −1과 +1 사이에 놓이고, 매년 소수의 선수만 운이 좋거나 나빠서 극단적인 값을 기록한다. 단위가 승(win)이므로 Clutch +1.0은 평소 실력 대비 하이 레버리지 상황의 활약으로 팀에 1승을 더 안겼다는 뜻이다. 또한 Clutch는 자기 자신과의 비교여서, 시즌 WPA가 높은 슈퍼스타의 Clutch가 음수일 수도 있고 평범한 타자의 Clutch가 양수일 수도 있다. Clutch는 잘 치는 타자의 순위표가 아니다.
WPA, WPA/LI, Clutch의 관계
| 지표 | 상황의 중요도 | 보여주는 것 |
|---|---|---|
| WPA | 그대로 반영 | 실제 승리 기여도 |
| WPA/LI | 제거 | 상황과 무관한 순수 기여도 (능력에 가까움) |
| Clutch | 둘의 차이 | 중요한 상황에서 평소보다 얼마나 더(덜) 잘했는가 |
정의를 정리하면 시즌 WPA는 위 식처럼 세 요소로 나뉜다. pLI는 감독의 기용과 타순, 팀 상황이 대체로 정하는 ‘얼마나 중요한 상황에 놓였는가’이고, WPA/LI는 상황과 무관한 순수한 기여이며, Clutch는 그 위에 얹힌 타이밍의 몫이다. WPA가 높다고 해서 클러치 능력이 뛰어난 것은 아니다. 대부분의 경우 중요한 상황에 자주 나왔고 평소에 잘했다는 이유로 설명된다. WPA/LI는 WAR와 비슷한 눈금으로 읽을 수 있지만, 0이 대체 수준이 아니라 평균이라는 점과 타격 기여만을 본다는 점이 다르다.
클러치 능력은 반복되는가
Clutch는 과거를 설명하는 데는 유용하지만 미래를 예측하는 데는 거의 도움이 되지 않는다. 한 시즌 클러치였다고 이듬해에도 그럴 것이라는 보장이 없고, 한 시즌 초크였다고 다음 시즌도 그렇지 않다. 커리어 내내 일관되게 클러치인 선수는 극히 드물다.
이 블로그의 이전 분석도 같은 결과였다. 타자의 클러치(clutch) 능력은 존재하는가?에서 1974~2019년 규정타석 타자의 인접한 두 시즌 Clutch 상관계수는 평균 0.042(표준편차 0.099)로, 0을 중심으로 무작위로 움직였다. 삼진아웃과 클러치 스탯에서 2016·2017년 모두 300타석 이상을 소화한 209명의 타석당 Clutch 상관계수는 .119로, 타율(.425), 출루율(.498), 삼진율(.800)보다 훨씬 낮았다. 시즌 단위 Clutch는 대부분 운의 영향이라는 뜻이다.
다만 완전한 무작위는 아니다. 1974~2019년 분석에서 Clutch는 병살타 회피(wGDP, +.067)나 도루(+.061) 같은 발과 관련된 지표와는 양의 상관을, ISO(−.188), 홈런(−.185), 삼진율(−.142)과는 음의 상관을 보였다. 2001~2010년 3000타석 이상 204명 기준으로도 삼진율(−0.304), 장타율(−0.285)과 비교적 강한 음의 상관이었다. 주자가 있는 중요한 순간에는 삼진이 주자를 진루시키지 못하고, 발이 느린 장타자는 병살타가 많아 손해가 커지기 때문이다. 남아 있는 ‘클러치 능력’이 있다면 정신력보다 타격 유형에서 오는 셈이다.