BsR(Base Running)은 FanGraphs에서 제공하는 종합 주루 기여도 지표다. 선수의 모든 주루 플레이인 도루, 더블플레이 회피, 기타 진루를 하나의 숫자로 압축해, 그 선수가 주루에서 리그 평균 선수 대비 몇 점을 더 만들거나 잃었는지를 나타낸다.
계산
BsR = wSB + wGDP + UBR
- wSB: 도루·도루자 시도의 기대득점 기여도
- wGDP: 더블플레이 유발·회피에 따른 기대득점 기여도
- UBR: 도루 이외의 모든 주루 플레이(진루 선택, 태그업 등)의 기여도
해석
BsR은 리그 평균을 0으로 설정한 상대 지표다. 양수이면 주루에서 평균보다 득점을 더 만들어냈고, 음수이면 평균보다 득점 기회를 더 날렸다는 뜻이다. 대부분의 선수는 -3에서 +3 사이에 분포하며, 전문적인 주루 선수는 +5를 넘기도 한다.
| BsR | 평가 |
|---|---|
| +5 이상 | 리그 최상급 주루 |
| +2 ~ +5 | 우수 |
| -1 ~ +2 | 평균 수준 |
| -2 ~ -1 | 평균 이하 |
| -5 이하 | 주루 약점 |
2000년 이후 단일 시즌 최고 BsR (상위 5)
| 순위 | 선수 | 시즌 | BsR |
|---|---|---|---|
| 1 | Willy Taveras | 2008 | +11.2 |
| 2 | Mike Trout | 2012 | +10.5 |
| 3 | Jacoby Ellsbury | 2009 | +9.8 |
| 4 | Shohei Ohtani | 2023 | +9.1 |
| 5 | Carl Crawford | 2010 | +8.7 |
장점과 한계
BsR의 가장 큰 장점은 주루를 단일 숫자로 요약한다는 점이다. WAR 계산에서 주루 컴포넌트로 직접 사용된다. 다만 주루 기회 자체가 선수마다 다르다는 한계가 있다.
정리
BsR은 주루를 종합적으로 평가하는 가장 실용적인 지표다. WAR를 분해해서 볼 때 주루 기여도가 어느 정도인지 파악하거나, 빠른 발이 실제로 얼마나 득점에 기여하는지 수치로 확인할 때 유용하다.