wRC (Weighted Runs Created): 득점기여도

wRC는 타자가 타석에서 실제로 만들어낸 득점을 누적한 지표이다. wOBA를 기반으로 하며, 이를 득점(run) 단위로 환산하여 합산한 값이다. 간단히 말하면, “이 타자가 평균적인 타자였다면 만들었을 득점 + 평균 대비 추가로 기여한 득점”을 합한 것이다. 계산식 wRC = wRAA + (lg R / lg PA) × PA 즉, wRAA에 리그 평균 득점 생산량을 더한 값이다. 개념 및 … 더 읽기

wRAA (Weighted Runs Above Average): 리그평균대비 득점기여도

wRAA는 타자가 타석에서 리그 평균 대비 얼마나 많은 득점을 추가로 생산했는지를 나타내는 누적 지표이다. wOBA를 기반으로 하며, 이를 득점(run) 단위로 변환한 뒤 타석 수까지 반영한다. 즉, “평균적인 타자와 비교했을 때 몇 점을 더 벌어줬는가”를 직접적으로 보여주는 스탯이다. 계산식 wRAA = ((wOBA − lg wOBA) / wOBA scale) × PA 개념 및 해석 wRAA는 wOBA를 누적한 … 더 읽기

wOBA (Weighted On-Base Average): 가중출루율

wOBA는 타자의 공격 생산성을 평가하기 위해 고안된 지표로, 출루율을 개선한 형태의 스탯이다. 출루율이 모든 출루 이벤트에 동일한 가치를 부여하는 반면, wOBA는 각 타격 이벤트에 실제 득점 기여도에 비례한 가중치를 적용한다. 즉, 타자가 타석당 생산한 득점을 출루율과 유사한 스케일로 표현한 지표이다. 계산식은 다음과 같다. wOBA = (0.69×uBB + 0.72×HBP + 0.89×1B + 1.27×2B + 1.62×3B + … 더 읽기

OPS (On-base Plus Slugging)

OPS(On-base Plus Slugging)는 출루율(OBP)과 장타율(SLG)을 단순히 더하여 계산한 타격 지표이다. 출루 능력과 장타 능력을 동시에 반영하기 때문에 타자의 공격 생산력을 간단하게 평가할 수 있는 대표적인 통합 지표로 널리 사용된다. 계산이 매우 단순하면서도 실제 득점 생산력과 높은 상관관계를 보이기 때문에, 현대 야구 분석에서 가장 널리 알려진 타격 지표 중 하나이다. 계산 방법 OPS는 출루율과 장타율을 단순히 … 더 읽기

5툴 플레이어(five-tool player)를 나타내는 스코어

5툴 플레이어(five-tool player)란, 타격 정확도와 파워, 수비, 주루, 그리고 송구 능력까지 다섯가지를 두루 갖춘 선수를 뜻한다. 일반적으로, 한 선수가 메이저리그 수준에서 파워와 스피드를 동시에 갖추기가 매우 힘든데, 거기에 타격 정확도와 수비 능력까지 동시에 보유한다는 것은 엄청난 재능이다. 이러한 5툴 플레이어를 찾는 간단한 방법을 이전에 소개했다. 네 항목에 대해서 임의의 기준값을 만족하는 선수를 찾는 시스템이었다. 그 … 더 읽기

SLG (Slugging Percentage): 장타율

장타율(Slugging Percentage, SLG)은 타자의 장타 생산력을 나타내는 지표이다. 총 루타수(Total Bases)를 타수(AB)로 나누어 계산하며, 단타·2루타·3루타·홈런에 서로 다른 가중치를 부여한다. 장타율은 타율과 달리 안타의 질을 반영하기 때문에 타자의 공격 생산력을 평가하는 데 중요한 지표로 활용된다. 계산 방법 장타율은 각 안타 유형에 대해 루타 수에 해당하는 가중치를 부여하여 계산한다. SLG = ( (1 × 1B) + (2 … 더 읽기

OBP (On-Base Percentage): 출루율

출루율(On-Base Percentage, OBP)은 타자가 타석에 들어섰을 때 얼마나 자주 출루하는지를 나타내는 지표이다. 안타, 볼넷, 몸에 맞는 공으로 인한 출루를 모두 포함하며, 타자가 아웃을 당하지 않고 공격 기회를 유지하는 능력을 측정한다. 출루율은 현대 야구 분석에서 타자의 공격 생산력을 평가하는 가장 기본적인 지표 중 하나로 널리 사용된다. 계산 방법 출루율은 안타(H), 볼넷(BB), 몸에 맞는 공(HBP)을 합한 값을 … 더 읽기

BA (Batting Average): 타율

Batting Average(BA)는 타자가 타격에 나섰을 때 얼마나 자주 안타를 기록하는지를 나타내는 지표이다. 야구에서 가장 오래되고 널리 사용되어 온 타격 지표 중 하나다. 타율은 안타 수(H)를 타수(AB)로 나눈 값으로 계산된다. BA = H / AB 여기서 타수(AB)는 타석(PA)에서 다음 상황을 제외한 값이다. 따라서 타율은 타자가 실제로 타격을 시도했을 때 얼마나 자주 안타를 기록했는지를 측정하는 지표라고 볼 수 … 더 읽기

xwOBA로 환산한 투수의 평균자책점, xERA

이전에 스탯캐스트 기반의 xwOBA 스탯을 소개했다. xwOBA는 투수가 허용한 타구의 속도와 각도, 그리고 삼진과 볼넷으로 예측한 wOBA이다. xwOBA는 wOBA 스케일이므로, 투수를 평가할때 ERA에 익숙한 우리에게는 그 값이 직관적이지 못하다. 그런데 최근 <베이스볼서번트>는 투수의 xERA 스탯을 제공하기 시작했다. xERA는 xwOBA를 평균자책점 스케일로 환산한 것이다. wOBA를 어떻게 평균자책점 스케일로 환산할수 있을까? 단순하게, ERA는 wOBA 제곱에 비례한다고 가정한다. … 더 읽기

최고의 임팩트를 보여준 타자들

앞에서 최고의 임팩트를 보여준 투수들을 확인했다. 역시 페드로 마르티네스와 랜디 존슨이 압도적이었다. 그렇다면 타자들은 어떨까? 마찬가지 방법으로 타자들의 임팩트를 확인하자. 그런데 투수와 동일한 방법으로 하면 문제가 있다. 기간을 어떻게 하던지, 베이브 루스 기록이 1~10위의 대부분을 차지하게 된다는 것이다. 예를 들어, 가장 뛰어난 타자들의 7년연속 성적을 확인하면, 1위부터 8위까지가 모두 베이브 루스의 기록이다. 즉, 베이브 루스의 … 더 읽기