2020년 셰인 비버의 ERA는 얼마나 대단한가?

2020년 셰인 비버의 활약이 대단하다. 9월 12일까지 10경기에 선발로 등판하여, 64.2이닝동안 7승 1패 ERA 1.53을 기록 중이다. 메이저리그 전체 ERA 1위이다. 일반적으로, MVP는 타자가 받는 경우가 많지만, 비버는 뛰어난 활약으로 현재 AL MVP 강력한 후보로 꼽히고 있다. 물론 1.53의 ERA는 대단히 훌륭하다. 하지만 이번 시즌은 경기 숫자가 적어, 1점 중반대의 ERA를 기록한다 하더라도 다른 시즌의 … 더 읽기

메이저리그에서 몇 번 타자가 제일 잘할까?

이전에 타자들의 타순별 성적을 확인한적이 있다. 3번-4번-2번-1번 타자 순으로 성적이 좋았다. 그러나 최근 타순별 성적 차이는 줄어들고 있었고, 2016년에 2번 타자와 4번 타자의 성적 차이는 매우 미미했다. 이는 최근 세이버메트릭스에서 2번 타자의 중요성을 강조한 결과이다. 그렇다면 현재는 어떨까? 이제 2번 타자가 4번 타자보다 뛰어난 시대가 되었을까? 2017년부터 2019년까지 타순별 메이저리그 타자들의 평균 wRC+는 다음과 같다. … 더 읽기

FIP는 땅볼 투수를 저평가한다?

FIP는 투수의 책임이 큰 요소 – 삼진, 볼넷, 홈런 – 만을 다룬다. 그래서 약한 타구, 특히 뜬공보다 땅볼을 많이 유도하는 투수를 과소평가 한다고 알려져 있다. 그런데 이것은 사실일까? 땅볼 비율이 높은 투수와 땅볼 비율이 낮은 투수의 ERA와 FIP 차이를 통해 이를 확인해보자. 2002년부터 2019년까지 시즌별 100이닝 이상 던진 투수를 대상으로, 연도별 땅볼 비율(GB%)과 ERA와 FIP … 더 읽기

BABIP (Batting Average on Balls In Play): 인플레이 타구 타율

BABIP은 인플레이 된 타구가 안타가 될 확률을 의미하는 스탯이다. 타자가 공을 쳐서 필드 안으로 들어갔을 때, 그 타구가 얼마나 자주 안타로 이어지는지를 측정한다. 계산 방법 삼진과 홈런은 인플레이 타구가 아니므로 제외되며, 희생플라이는 인플레이 타구에 포함되기 때문에 분모에 더해진다. 계산식은 다음과 같다. BABIP = (H − HR) / (AB − K − HR + SF) 해석 … 더 읽기

현재 메이저리그 최악의 타자는 누구일까?

현재 메이저리그 최악의 타자는 누구일까? 일단 앨버트 푸홀스가 떠오른다. 그가 정말 현재 최악의 타자일까? 이전 3년과 2020년 8월 24일까지의 성적으로 이를 확인해보자. 2017년부터 1000타석 이상을 기록한 타자 중, 가장 낮은 WAR를 기록한 선수는 다음과 같다. Rank Name PA WAR 1 Chris Davis 1450 -5.3 2 Albert Pujols 1755 -2.7 3 Ian Desmond 1474 -1.7 4 … 더 읽기

Clutch: 클러치

FanGraphs의 Clutch는 선수가 고압 상황(High Leverage)에서 평소 실력보다 얼마나 잘 수행하는지를 측정하는 지표다. 전체 성적과 압박 상황 성적의 차이를 수치화해, 진정한 클러치 능력이 존재하는지 검증한다. 계산 Clutch = WPA/LI − 평균 LI 가중 WPA 기대값 직관적으로 설명하면, WPA(실제 상황 반영 기여도)를 LI(상황 중요도)로 나눈 WPA/LI(상황 중립적 기여도)와 실제 WPA를 비교한다. 고압 상황에서 평소보다 더 잘 … 더 읽기

WPA (Win Probability Added): 승리 기여도

WPA(Win Probability Added)는 각 타석·플레이가 팀의 승리 확률을 얼마나 변화시켰는지를 누적한 지표다. 모든 게임 상황의 승리 확률은 역대 데이터를 바탕으로 계산되며, 선수는 그 확률을 높이거나 낮춘 만큼 WPA를 얻거나 잃는다. 계산 WPA = Σ (플레이 후 팀 승리 확률 − 플레이 전 팀 승리 확률) 한 경기에서 이기는 팀의 WPA 합계는 항상 +0.5이고, 지는 팀의 … 더 읽기

Leverage Index (레버리지 인덱스): 게임 상황 중요도

Leverage Index(LI, 레버리지 인덱스)는 야구 경기의 특정 상황이 승패에 얼마나 중요한지를 수치로 나타낸 지표다. Tom Tango가 고안했으며, 리그 평균 LI를 1.0으로 설정해 상대값으로 표현한다. 개념 LI는 “현재 상황에서 발생 가능한 결과들이 승리 확률을 얼마나 크게 바꿀 수 있는가”로 정의된다. 점수차가 크고 초반이면 어떤 결과가 나와도 승리 확률 변화가 작으므로 LI가 낮고, 동점이나 1점차 상황에서 경기 … 더 읽기

전성기 이치로라면 60경기 시즌에서 4할을 기록할까?

이치로는 60경기 시즌에서 4할 타율을 기록할수 있을까? 가능하다면 확률은 얼마나 될까? 이전에 단축 시즌 타자의 4할 타율 가능성을 확인했다. 그러나 이는 타자의 모든 타석을 독립 시행으로 가정했을 때 결과이다. 실제로 타자는 컨디션이 특별히 더 좋은 기간이 있으며, 이 기간엔 기록이 더 좋을 수 있다. 그렇다면 이번엔 이치로가 실제 기록한 성적을 바탕으로, 전성기 이치로가 연속 60경기를 … 더 읽기

RE24: 기대득점 24상태 기반 기여도

RE24는 24가지 베이스-아웃 상태에서의 기대득점 변화를 누적해 선수의 공격 기여도를 측정하는 지표다. 모든 타석의 결과를 그 상황에서 기대되는 득점이 얼마나 바뀌었는가로 환산해 합산한다. 24가지 상태란 야구에서 이닝 중 발생할 수 있는 베이스-아웃 조합은 총 24가지다. 베이스 상태 8가지(주자 없음·1루·2루·3루·1,2루·1,3루·2,3루·만루) × 아웃 상태 3가지(0·1·2아웃) = 24가지다. 각 상태에서 이닝이 끝날 때까지 평균적으로 몇 점이 나는지를 역대 … 더 읽기