타격 능력은 추신수가 이치로보다 더 낫다?

2013년 추신수의 눈부신 활약에 힘입어, 적어도 그의 타격 능력만큼은 이제 이치로를 넘어섰다라고 이야기 한다. 과연 그렇게 볼 수 있을까? 둘의 각각 전성기 시즌을 비교해보자. 바로 이치로의 2004년도와 추신수의 2013년 시즌이다. 둘의 성적은 다음과 같다. [이치로 '04] 타율: .372, 출루율: .414, 장타율: .455, 안타: 262, 볼넷: 49, 홈런: 8, 타점: 60 [추신수 '13] 타율: .285, 출루율: .423, 장타율: .462, 안타: 162, 볼넷: 112, 홈런: 21, 타점: 54 이치로는 ...

이치로는 명예의 전당에 갈 수 있을까?

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이치로는 명예의 전당(Hall of Fame)에 갈 수 있을까? 그는 메이저리그 역대 신기록을 두개나 보유하고 있다. 하나는 한시즌 최다안타 신기록(262)이고, 다른 하나는 10년 연속 200안타의 기록이다. 거기에 그는 10년 연속 골드 글러브 수상, 3번의 실버 슬러거 수상, 올스타 MVP, 정규시즌 MVP 및 신인왕 등 그 수상내역을 일일이 열거하기 어려울 정도로 화려한 이력을 자랑한다. (보다 자세한 그의 수상내역은 ...

이치로가 양키스에서 데뷔했다면?

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이치로가 처음부터 양키스에서 데뷔했다면 어땠을까? 투수 친화적인 시애틀의 세이프코필드보다 타자에게 좀 더 유리한 양키스타디움에서 뛰었다면, 좀 더 좋은 기록을 남기지 않았을까? 이를 대략적으로 예측해볼 수 있는 방법이 있다. 바로 Park Factors(PF)를 활용하는 방법이다. PF란, 선수의 실력을 좀 더 객관적으로 평가하기 위해서 구장의 효과를 보정하기 위한 상수값이다. PF값은 100을 기준으로 하여 그보다 더 높으면 타자에게 유리한 구장, 더 ...

OPS만으로 추정해본 이치로의 WAR

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얼마전 Tango의 블로그에 재미있는 근사식이 소개됐다. 그것은 선수의 OPS+로부터 손쉽게 WAR 값을 추정하는 방법이다. 여기서 WAR (Wins Above Replacement level)란, 대체 선수 대비하여 그 선수가 팀에 기여하는 승수를 의미한다.  WAR는 그 스탯의 정의에 의해, 공격, 수비, 주루 등 모든 종합적인 척도를 통해 팀에 기여하는 가치를 측정하므로, 선수 평가에 있어서 매우 유용하며 굉장히 널리 쓰이는 지표이다. 일반적으로 0~1의 WAR를 갖는 선수는 ...

이치로는 마음만 먹으면 30홈런을 칠 수 있다?

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"이치로는 마음만 먹으면 30홈런이 가능하다"라는 이야기가 한 때 있었다. 즉, 그는 높은 타율과 많은 안타를 위해 홈런을 '안'칠뿐이지, 결코 '못'치는 것이 아니란 얘기다. 과연 그가 타율과 안타수를 조금 더 희생했더라면 30홈런을 이룰수 있었을까? 사실 이치로는 1995년에 NPB에서 .342의 타율과 25개의 홈런을 기록하기도 했었다. 그러나 메이저리그 진출 후에 그가 타격 스타일을 좀 더 단타에 최적화 시키면서, 홈런수가 급감하게 되었고 2005년의 15개가 ...

이치로의 맹타 비결은 운빨이다?

xbabip

이치로의 BABIP에 대해서는 다룬적이 있다. 그는 통산 .350에 이르는 매우 높은 BABIP 수치를 기록했고, 이것이 그의 고타율의 비결이었다. 그리고 그의 BABIP가 그렇게 높은 이유로는 그의 타구 형태와 빠른 스피드라고 설명하였다. 그런데 그것이 정말 사실일까? 그의 타구 비율과 스피드가 정말 그만큼의 BABIP를 설명할 수 있을까? 이를 위해 그의 xBABIP를 살펴보도록 하자. xBABIP에 대해서는 이미 앞서 간략하게 설명한 적이 있는데, 타자의 ...

이치로의 스피드는 얼마나 빠른가?

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앞서 이치로의 도루에 대해서 살펴봤다. 그는 도루 횟수가 많을 뿐 아니라 도루로 인한 승리 기여도 수치 또한 리그 최고 수준이었다. 그러면 이치로의 순수한 스피드는 과연 어느 정도인걸까? 선수의 스피드를 평가하는 방법으로 Speed Score(Spd)라는 스탯이 있다. Spd는 과거 Bill James에 의해 고안된 것으로, 야수의 스피드와 관련된 여러가지 기록을 활용해서 0~10점으로 평가하는 스탯이다. 스탯의 계산 방법이 다소 난해하고 그 수치의 의미가 비록 ...

이치로 단타의 가치는?

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이치로의 안타는 대부분 장타보다는 단타이다. 그의 통산 안타 중에는 무려 81%가 1루타인데, 이는 평균적인 선수의 수치(65%)를 크게 상회한다. 이는 그의 컨택 위주의 타격과 빠른 스피드가 주로 단타를 생산해내기 때문이다. 이로 인해 그는 ‘똑딱이’ 혹은 ‘딱콩이’ 등으로 불리며 많은 폄하를 받는다. 그렇다면, 그의 단타는 실제로 어느정도의 가치를 지닌걸까? 실제로, 1루타, 2루타, 3루타, 홈런은 각각 몇 점을 생산해내는지 알아보자. ...

2011년 이후 이치로의 타격이 부진한 이유는?

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이치로는 2010년에 커리어 통산 .331에 달하던 타율이, 2011년 이후 급감하기 시작하여 현재는 .318까지 떨어졌다. 원인은 2011년부터 시작된 타격 부진. 그의 나이를 고려할 때 이러한 부진은 당연한 듯하다. 그렇다면 노쇠화가 그의 타격 패턴에 구체적으로 어떤 영향을 끼친걸까? 아래는 연도별 그의 BA 및 BABIP 값이다. 2011년 이후 이치로의 타율이 감소한 것은 명백히 BABIP의 감소에 의한 것임을 확인할 수 있다. 데뷔 이후 ...

이치로는 볼넷을 싫어한다?

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이전 포스트에서 이치로의 출루율을 확인해봤다. 높긴 하지만, 그의 출루는 대부분 볼넷이 아닌 안타에 의한 것이었다. 물론, 앞서 살펴보았듯이 볼넷이 적은 이유는 그의 선구안이 떨어지기 때문이 아니다. 스트라이크 존을 벗어나는 공에 대한 뛰어난 컨택능력과 타석에서의 그의 적극적인 성향이 볼넷보다는 안타를 많이 만들어냈을 뿐이다. 그럼 그는 볼넷을 얻는 비율이 어느 정도로 낮은 타자일까? 아래는 연도별 이치로의 볼넷 개수(BB) 및 볼넷 비율(BB%)을 나타낸다. 볼넷비율 (BB%) ...

이치로 도루의 가치는?

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이치로는 2001년부터 2013년까지 연간 평균 도루 횟수가 36에 달하며, 40회 이상을 기록한 해가 5번이나 된다. 그리고 그는 도루 성공률도 뛰어난 편이어서, 13년간 도루 성공률이 82%에 달한다. 이러한 그의 도루능력에 대한 가치는 정확히 얼마나 될까? 그것은 wSB라는 스탯을 참고하면 된다. wSB (weighted Stolen Base Runs) = SB*runSB + CS*runCS – 리그 평균값  * SB: 도루  * CS: 도루 실패  * runSB: ...

이치로는 고등학교 때 7할을 쳤다?

이치로가 고등학교 때 7할의 타율을 기록했다는 이야기가 있다. 아무리 고등학교 때라지만 이러한 성적이 가능할까? 아래 내용을 참고하자. 이치로는 고등학교 3학년 마지막 여름은 철저하게 프로 스카우트를 의식했다고 답한다. 그렇기 때문에 현에서 치르는 예선부터가 중요하다고 생각했었고, 고시엔에 처음 갈 때부터 3학년 여름 대회 예선까지 스카우트로 인정받는 것이 그의 목표였다. 그러기 위해 이치로는 현 예선의 준결승까지 타율 10할을 목표로 삼았다. 얼마나 ...

이치로는 OPS가 낮다?

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이전 포스트에서 이치로의 출루율이 낮은지 확인해봤다. 흔히 알려진 것과는 달리, 그의 출루율은 평균 선수보다 10~30%나 더 높았다. 그럼 그의 OPS는 어떨까? OPS는 다음과 같이 계산된다. OPS (OBP Plus SLG) = OBP + SLG  * OBP = ( H + BB + HBP ) / ( AB + BB + HBP + SF )  * SLG = ( 1*1B + 2*2B + 3*3B ...

이치로는 출루율이 낮다?

obp

이치로는 워낙 적극적으로 타격에 임하는 스타일이라, 볼넷이 적다. 이로 인해 그는 명성에 비해 출루율이 낮다는 이미지를 갖고 있으며, 특히 타율 대비 출루율이 낮다라는 근거로 비판을 받는 경우가 종종 있다. 참고로, 출루율은 다음과 같이 정의된다. OBP (On Base Percentage) = ( H + BB + HBP ) / ( AB + BB + HBP + SF ) 사실, 타율 대비 ...

이치로의 타격은 영양가가 없다?

WPA

이치로의 안타는 대부분이 단타이기 때문에, 그가 찬스에 얼마나 강한 선수인지 충분히 고려되지 않는 것 같다. 그러나 그는 2002, 2004, 2009년에 리그 고의사구 1위를 기록했을 정도로 득점권 찬스에서 상대편 투수에게 공포의 대상이었다. 그가 타석에서 팀의 승률을 얼마나 증가시켰는지 확인하기 위해서 WPA(Win Probability Added)라는 스탯을 살펴보자. WPA는, (타자의 경우) 타석에서 그의 플레이로 인해, 해당 경기에서의 팀 승률 변화의 누적값을 ...